1. Erufu 2019-09-06

    视频跪了

  2. watchman 2019-09-07

    近几年出现了很多很具有人气的女性向游戏,就像文中所说受日系女性向游戏影响,其实这类女性向养成类游戏已经蛮多的了,同类竞品的出现就要想办法将自己的特色做出来。就画面文案来说,各个游戏其实都很符合女性向的审美,所以在这方面其实各个游戏区别不是很明显,可能是受限于日系游戏的影响,在玩法上其实改变不大,我有点担心由于玩法的问题这类游戏都会存在活不长久。下面说说我在玩法上给出的意见,看看是否可以尽量让它活的长一点点:)
    1.其实就我发现其实女性在party game上的热衷度并不低,女生尤其是对气氛十分敏感,而这种游戏正也是因此而生,所以我在想是否可以在女性向游戏中集成一些类似这种简单的休闲游戏,就结合古风元素来说,类似蹴鞠,翻花绳等是否可以变成其中的一些玩法亮点。再结合一些设定,比如得分高会给个经验丹等等(具体的还需要好好设想敲定),(主要是支付宝种树什么的高分玩家绝对是女性,我觉得是否可以整点活,才会这么想)
    2.女性绝对是话题生物,八卦生物(男的其实也有一些是这样的),那在游戏中是否可以好好设计一下类似话题pk这种东西,尤其是火锅是油碟还是麻将碟,粽子豆腐脑的咸甜党233,想想都有意思,现在的游戏其实会偏向社交类,那为什么不造些话题玩呢233

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