日志

08

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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05

助力创意打磨精品,第六期GWB腾讯游戏品鉴会圆满落幕

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31

横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

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30

任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

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25

游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

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23

多线叙事+蝴蝶效应+解谜=?这个2人游戏研发团队真的很敢想敢做

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真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

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19

《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

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玩法创新还是立意独特?这些品鉴会路演手游为何能脱颖而出

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从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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