要想在繁花似锦的市场中有一席之地,学会站在玩家的角度上考虑是一件重要的事情。
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《液化物》是一款由独立开发者机械蚂蚱打造的文字冒险游戏,游戏中设定了影响命运的六种液体向《锈湖》系列致敬。玩家将探索一个虚构的社会,解开离奇的谜题,发现隐藏的真相。
继续阅读3月22日《桃源深处有人家》正式上线,并在玩家当中引发一阵“种田”热潮。这是一款画风温暖、氛围佛系,追求在喧嚣的都市生活中,给玩家开辟一片“世外桃源”的模拟经营游戏——上线当天就登顶了App Store免费榜,次日获得了苹果商店首页推荐。
继续阅读如何从0到1独自开发一款游戏?本文为独立游戏开发者李俭坤带来的研发心得,分享了他在开发独立游戏《N+1》时的经验与故事。
继续阅读生活模拟游戏中的核心活动没有太多技巧需求或深度。砍砍树、挖挖洞、捡捡树枝,单独来看,这每一项都很无聊。如何让无趣的游戏机制有趣?本文从捡树枝行为出发,深入探讨游戏经济系统对玩家行为的影响。
继续阅读谁不曾梦想着打造一个只属于自己的城市呢?在模拟经营类中布局各式建筑,看着资源慢慢增长,NPC在其中穿行……不知不觉间,几十几百个小时过去了。
继续阅读由GWB腾讯独立游戏孵化器主办的“2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛”即将开启报名,在原有规则之上,本届大赛对社会价值奖进行了全面升级,与腾讯SSV、腾讯互娱社会价值探索中心联合推出“数字文化社会价值奖”,并面向全球独立游戏开发者开启组队挑战活动,赢取15万大奖!期待更多游戏人创作出兼具游戏性和数字文化传承价值的作品。
继续阅读2月27日,由腾讯游戏学堂发起的2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛(以下简称“GWB大奖赛”)正式开启报名。大赛继续秉承“Game Without Borders(游戏无界)”的宗旨,以助力游戏从业者成就梦想为目标,搭建起全球独立游戏人的创意合作平台,鼓励独立游戏开发者发挥想象力与创新精神,与GWB一起引领数字游戏未来,用游戏技术赋能社会价值。
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