日志

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如何从零开始构建游戏AI系统?

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从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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真经阁丨沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM力”?

在研发主体中,中/大型支持部门的主要目标是提升资源效率和人才培养,专业的PM(项目管理)可以帮助这个目标更好地实现。本文中,我们将通过阐述PMO(项目管理办公室)以及PM力,来分享腾讯游戏研发体系下项目经理的工作思路和方法。

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续作获App Store预订推荐,这款影游互动类解谜手游如何用VR场景吸引用户?

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真经阁丨萌≠低龄,超实用“萌系”呈现技巧及设计案例分析

不同的美术风格有着不同的受众偏好,游戏美术的风格对受众的吸引力和游戏玩法本身同样重要。在当下社会,萌系风格文化对社会的影响力越来越大,随着这股萌风潮的兴起,消费者很乐意去为可爱的东西买单,那么在这种需求的推动下,如何呈现萌系风格的元素,以及如何通过设计展示给用户,就成为了设计师的一个重要问题。本文将通过一些小方法、小技巧向大家介绍如何呈现萌元素,同时也会复盘参与过的项目,以及和萌系风格相关的设计案例,与大家共享。

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曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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烧脑、复古、国风,它凭什么成为微信首批创意小游戏之一?

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浅析游戏剧情设计思路(上):如何设计有质感的世界观?

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动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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资深主策谈手游制作标准

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