在游戏微交互设计中,有哪些不容忽视的情感设计细节?
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12十二
作为中小游戏团队,该如何解决“发行”这个痛点?或者说,在游戏发行的路上,如何避免一些“坑”?欢迎在下方留言说出你的经验,你的想法,甚至你的困扰。
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