日志

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FPS游戏也能吸引到一波泛二次元玩家?《CFM》的这次尝试值得一看

《穿越火线手游》(CFM)已上线4年,为了让它焕发第二春,策划们想到了通过自创剧情模式,吸引泛二次元用户,达到“破圈”的目的。那么,他们是怎么做的?效果又如何呢?一起来看看吧。

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如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

《拣爱》的团队在尝试用这个作品,去回答“怎样才是爱?”。那么,以“爱”为题的它,灵感来源、研发过程,和其他主题的作品有什么不同呢?让我们对话《拣爱》制作人亚恒,挖掘背后的故事。

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谁说游戏创意难实现?这里有一个超便捷的低成本方式等你来试

一年一度的GWB腾讯游戏创意大赛正在火热进行中,此次大赛更是迎来了一个全新的合作伙伴-罗布乐思Roblox。在新增的Roblox赛区中不仅提供了丰富的专属资源,还给广大游戏开发者们提供了一个更为便捷,更低成本实现创意想法的途径。

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如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

一个好的AI会使FPS游戏的可玩性大大增加,那么该如何提升FPS游戏中机器人的表现,从而提升玩家的满意度呢?最近几年蓬勃发展的深度学习或许是一个不错的方向。腾讯游戏学院专家Jian,在本文分享了将深度学习技术应用于FPS类游戏的过程。

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论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

收集了玩家建议后,该如何挖掘他们的深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯用研的方法论,希望对大家有所帮助。

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游戏运营如何摆脱“打杂”状态?满满干货助你提升专业能力

游戏运营如何摆脱“打杂”状态?满满干货助你提升专业能力

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腾讯游戏年度发布会40+款游戏亮相,GWB独家资源为创意游戏强势加码

2020年GWB腾讯创意游戏合作计划将持续重点寻找和挖掘玩法独创或细分领域有突出表现的产品,并给予优质游戏开发者更多资源,使得更多优质游戏能够呈现给用户,促进游戏行业良性健康发展。

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那个做出《鲤》的团队,带着新游戏来了

GWB腾讯游戏创意大赛连续举办数年,今年,又有参加过往届大赛的研发团队带着新作品来参赛,比如今天的主角——队友游戏,带着新作《盒裂变》来了。

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如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

“中台”这个概念,对很多人来说还很模糊,而“PM”也是一个偏小众的岗位,因此,当“中台”和“PM”加在一起,就更让人困惑了。本期【真经阁】栏目,邀请了一位中台PM,和大家聊聊这个“虽然一无所有,但不可或缺”的岗位。

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