日志

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硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

2019GWB腾讯游戏创意大赛海外赛区的最佳射击游戏——《SYNTHETIK: Legion Rising》,在Steam上好评如潮。这款硬核射击游戏,在设计玩法与机制时,是怎么考虑的?我们和Flow Fire Games的CEO Alexander Luck聊了聊背后的研发故事。

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UI设计师必看!游戏技能与道具的ICON设计指南

ICON看似很不起眼,但却是游戏中必不可少的存在。那么,怎么才能将它设计得更好?本文作者总结了自己在游戏ICON方面的设计经验,希望对大家有所启发。

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论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

近日,我们邀请到了腾讯光子工作室群S工作室《和平精英》动画负责人Steen,请他详细分享了游戏动画岗位的工作内容、行业现状和发展建议。

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腾讯游戏学院专家:手游开发,该如何做好Android内存优化?

手游占用手机内存过大,会影响玩家的体验。腾讯游戏学院专家Qling将在本文分享自己做Android内存优化的思路,希望能帮助到大家。

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游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处吗?本文将分享影视美术设计需要注意的一些问题和基础理论,或许对游戏美术设计也有帮助。

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游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

在游戏战斗设计中,每一个数字或公式的改变,都会对玩家的体验造成影响。本文作者将分享自己在游戏战斗数值方面的经验和总结,希望对大家有所帮助。

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缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

你的游戏缺技术支持吗?缺研发资金吗?缺流量PR吗?别担心,只要是国内未正式发行上线的游戏,现在报名参加2020年GWB腾讯游戏创意大赛。即有机会获得现金奖励、专家资源、流量资源、PR资源、腾讯云资源。金奖产品还将获得腾讯代理发行机会!大赛官网:https://gwb.tencent.com/awards2020

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话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

《集合啦!动物森友会》到底好玩在哪?作为游戏开发者,让我们理智的思考一下,这款游戏满足了玩家的哪些需求?小编搜集了一些开发者的看法,一起来看看他们怎么说吧!

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如何打造大众喜爱的“硬核游戏”?只要做好这一点

只有休闲轻度的游戏才可以大众化吗?硬核游戏就一定小众吗?这可不一定。本文作者将和大家探讨,大众喜爱的“硬核”游戏背后的奥秘。

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腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

PBR,基于物理的渲染模型,是当前主流游戏引擎使用的真实感3D渲染模型。腾讯游戏学院专家Leonn,将和大家分享PBR的理论知识以及在Disney和UE中的典型应用。

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