日志

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无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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17

仅凭几幅原画便获得52万人关注,这个小团队都做了哪些努力?

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07

一人身兼数职,自学编程美术,这款Steam好评如潮的作品背后还有哪些故事?

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31

限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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27

31岁“大叔”和他的独立游戏团队,带着梦想狂奔在“打工”的路上

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18

在射击游戏中看似不起眼的准星,居然有这么多设计门道

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17

还在为自己的作品卖不动而发愁?发售前做到这些,助你实现销量翻倍

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13

类魂的魂在哪里?——类魂游戏设计思考

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07

如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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06

百万销量的独立游戏是如何立项的?来听听《太吾绘卷》制作人茄子怎么说

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