日志

05

代入感+放置+社交,《一念逍遥》的三大成功法宝

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03

立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

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28

在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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23

足不出户就能聆听业界大佬的分享?这场直播你不应该错过

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16

制作人自述:一个小工作室的升级打怪之路

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07

制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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30

在末世中重获新生,这款独立游戏告诉你什么是“轻废土”题材

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25

腾讯独立游戏大奖赛报名倒计时5天,你与50万大奖仅有一步之遥

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29

创意来源于生活,这个团队竟然用中学课文制作独立游戏?

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24

独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

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