日志

22十一

除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

2018年的国产单机游戏市场最大的特征就是武侠游戏的集体爆发,上半年《幻想三国志》系列时隔多年重出续作,下半年更是有《天命奇御》、《河洛群侠传》、《古剑奇谭3》等大作涌现,然而让人颇感意外的是,真正激起了玩家广泛讨论的却是两个名不见经传的游戏:《太吾绘卷》与《中国式家长》。这一次我就以这两款游戏入手,来说一说“文化”这个东西,并说一说怎么从文化入手写出适合自己游戏的策划案。

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