日志

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在末世中重获新生,这款独立游戏告诉你什么是“轻废土”题材

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腾讯独立游戏大奖赛报名倒计时5天,你与50万大奖仅有一步之遥

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创意来源于生活,这个团队竟然用中学课文制作独立游戏?

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独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

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Steam特别好评!这款游戏用体素风和摇滚乐打动了玩家的心

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面对游戏行业新形势,独立游戏人该如何迎接挑战?

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五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

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游戏策划新秘籍:理解和活用强大的原子参数

你知道理性游戏设计核心理论(RCP)吗?如何在游戏设计中应用这套理论?首先,你需要了解在这套理论中非常重要的“原子参数”,以及原子参数的运作机制和影响作用,才能真正理解理性游戏设计。而本文,就将和大家聊聊“原子参数”。

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开放世界射击游戏关卡分析新角度?学到了!

当多人PvP射击游戏融入开放世界玩法,会产生怎样奇特的变化?在众多成熟的同类作品中,我们又该如何分析它们的地图与关卡设计?本篇文章将以“间隔+道路+区域POI”这一结构为切入点,进行深度分析。

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《妄想山海》研发幕后特辑:游戏上线前,我们都做了什么?

一同走进《妄想山海》发行制作人Jayz的造梦之旅。

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